The Beginning
1、首先了解一下棋盘布局,棋盘以楚河汉界为界限,一边是红色方,另一边是黑色方。横着9格,竖着10格。
2、“兵”是最基本的单位,在未过界前只能往前走,过界后才可以左右走,但是注意不能往后退,而且每次只能走一格
3、“士”是军营里的守护者,无论何时都不能出“四格军营”。且他只能沿着斜杠斜着走,而且每次只能走一格。
4、“帅”是取胜的终极目标,他和“士”一样,无论何时都不能出军营,他的行走模式比较自由,上下左右每次只走一格,但当两帅相对时,先露面者会被后者直接吃掉,即“对将”。
5、“马”走日,即行走模式为以自己为“日”字的左下角,以“日”字的右上角为终点。当马要走的那个方向刚好有棋子贴脸挡住,即为“蹩马腿”。这样是无法从那个方向通过的。
6、“象”走田,行走模式与“马”类似,不过换成了“田”字,但“蹩象腿”是指,“田”字的中心有棋子堵住。
7、“车”是横冲直撞的,他的行走模式相当于“帅”,但步数却是无限加长距离,即只要前进方向上没有其他棋子,他想走多远就走多远。
8、“炮”像跳棋一样,人家是隔着一个跳一下,他是隔着一个直接吃敌人一个。也就是说只有隔着敌人他像跳棋这样走(而且是无视距离的那种)。平常也就和“车”一样横冲直撞,但不能像“车”那样碰到谁就吃谁。
THE END
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