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武魂2门派分支技能心法大全 武魂第二个技能

来源: 更新时间:2023-01-07 16:04:22
The Beginning

  武魂2游戏有哪些门派?作为一款以全息动作为代表的游戏,其中门派的选择可以说是非常重要,不过很多玩家对于其中的一些门派不是特别清楚,所以今天小编就为大家带来了门派分支技能心法大全,刚刚上手武魂2的玩家还不点击进来看看都是怎么样的。

  门派分支技能心法大全

  七煞教

武魂2门派分支技能心法大全

  昔年,武林黑道首领水暮寒远走长白山,并将手下势力交付挚友楚鹏飞。后楚鹏飞移居西域,将西域黑道势力合并至自己麾下,于西方大漠深处创立了七煞教,自称“七煞神君”。

  由于首任七煞神君楚鹏飞的人格魅力,七煞教不但成为江湖诸黑道势力的归所,也吸引了许多不愿与中原武林正派为伍的奇人异士,七煞教规模迅速扩大。

  楚鹏飞曾经立下规矩:教中弟子皆不问前尘,只要有实力,只要够义气,皆能在七煞教中获得一席之地。

  此后,每一任七煞神君秉承楚鹏飞立下的规矩,逐渐将七煞教发展为天下六大门派之一。由于七煞教成员来历及其复杂,行事诡秘,素来为少林、蜀山等名门正派所不齿,但也被不少武林异士视为以武会友的乐土。

  现任七煞神君楚凌桓,武功极高,为人豪爽,颇有昔年楚鹏飞的风范。近年来,楚凌桓进一步扩大七煞教,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,再比高下。

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  七煞枪法:七煞近距离普通攻击招式,每次攻击获得怒气。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  连环刺:连续攻击目标数次,每次攻击造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并恢复数点生命。

  烈炎斩:攻击范围内多个目标,造成相当于基础攻击的物理伤害。假如命中后会对该目标再次造成火伤害,对怪物造成额外伤害。

  天魔附体:在一定时间内移动速度提高,暴击等级提高并且免疫大部分控制技能。

  无畏冲锋:向前方冲锋,对沿途的敌人造成基础攻击外加数点物理伤害,眩晕数秒,并聚集在一起。冲锋后你将马上获得怒气。

  万兽之王:马上获得怒气,同时提高周围队友速度资质。

  挑杀:猛力挑击前方敌人,使其浮空并造成物理伤害,该技能会打破敌人玩家的格挡状态。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  舍生言:生命上限增加。

  忘死言:防御力增加。

  虎啸气:物理攻击增加。

  龙吟气:全抗等级提高。

  速风言:减免暴伤等级提高。

  闪空言:闪避等级提高。

  霸王枪法:物理攻击力增加。

  魔王咒:生命上限增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  七煞教分为霸王枪系和炎魔系两大分支。

  霸王枪系更擅长物理群攻输出。

  炎魔可以化身炎魔,擅长火系攻击。

  霸王枪分支

  霸王之气:引导霸王之气强化自身,过程中每秒恢复数点生命。同时会获得攻击提升(最多叠加数层),这个效果会作用于最多数次攻击,持续一定时间。

  霸王回马枪:对直线上最多数个敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害,使用该技能会自损一定生命。生命值低于一定血量时无法使用。

  杀戮风暴:旋转自身形成杀戮风暴伤害周围敌人,每次造成一定基础攻击外加数点物理伤害,过程中将免疫大部分控制技能。

  巨力:力拔山兮气盖世,凡修炼霸王枪法者必臂力过人,提高自身生命上限和物理攻击力。

  焚天魔枪:召唤焚天魔枪追杀选中之人,魔枪会继承你部分的伤害,并模仿你施展的枪术,持续一段时间。焚天魔枪不可被攻击,对怪物可造成一定倍数的伤害。

  死棘之枪:向目标突刺,刺穿路径上敌人的心脏,造成物理伤害,并使其防御降低,持续一段时间。死棘之枪能破除天罡正气、寒冰护体、死生无界的无敌效果。

  横扫千军:释放所有怒气对前方范围横扫攻击,每点怒气转化为一定物理伤害。

  神龙摆尾:对目标造成基础攻击外加数点物理伤害,并击晕数秒。

  霸王血脉:对敌人造成伤害会增加自身基础攻击力,同时造成伤害会回复一定血量,最多可叠加数层。

  炎魔分支

  化身炎魔:变化成炎魔形态,增加数点生命上限,一定仇恨制造能力。炎魔形态下能使用炎魔专属技能,并免疫变身效果。

  恶魔之躯:炎魔系七煞教徒日久与魔为伍,身体渐渐魔化,生命上限增加,法术强度增加。

  火焰爪:爪击前方范围内最多数个敌人,造成一定火伤害。

  狂暴:在数秒内移动速度提高,暴击等级提高并且免疫一切控制。

  群魔领袖:马上获得怒气,同时提高周围队友速度资质。

  野蛮冲撞:向前方冲锋,对沿途的敌人造成数点火伤害,眩晕数秒,并聚集在一起。冲锋后你将马上获得怒气。

  炎爆:对自身周围敌人造成火伤害,并使其在数秒内减速。

  火焰轰击:对目标位置发射火球,命中后爆炸,范围内造成数点火伤害。

  魔王降临:魔王降临于世,使范围内敌人降低速度和火抗,降低火抗效果最多叠加数次。

  噬魂:抽取目标灵魂,造成每数秒一定火伤害并回馈恢复自身,抽取过程中目标将持续眩晕,共抽取数次。

  火焰吐息:向前方喷出火焰,每数秒造成火伤害。

  魔影:瞬间移动到目的地。

  熔岩之链:向友方投掷一条熔岩之链,将你们链接起来,持续一段时间,穿过熔岩之链的敌人不断受到火伤害。若你与链接目标相距超过一定范围,熔岩之链则会断裂。

  火神献祭:燃起火焰保护自己,降低受到的所有伤害,并对周围敌人不断造成火伤害,持续一段时间。可以在被控制的情况下使用。

  重拳:重拳出击前方敌人,使其浮空并造成火伤害,该技能会打破敌人玩家的格挡状态。

  烈吼:使前方的敌人受到火伤害,对你的仇恨度增加至最高,并强制攻击你。

  炎魔血脉:变身炎魔后,受到伤害会增加自身防御和全抗等级,最多可叠加数层。

  蜀山剑派

武魂2门派分支技能心法大全

  大业十三年,李渊起兵于山西晋阳,直指关中,势如破竹。蜀山、少林纷纷派出门下弟子协助李渊。翌年,李渊称帝,改国号唐。少林与蜀山备受封赏,获朝野敬重,并称为武  林“泰山北斗”。

  不久,蜀山掌门岐晖急流勇退。岐晖将掌门传给嫡系弟子柳鹰泽后,便云游天下、探访世间大道去了。

  现任蜀山掌门柳鹰泽,以御风两仪剑法闻名武林。柳鹰泽为人清高自律,素来以惩奸除恶为己任,在江湖中有着很高的名望。

  近年,武林中迅速崛起一股神秘黑暗势力,江湖中亦是疑案连连。柳鹰泽知天下恐有浩劫,便主张广收门徒、增强自身实力,并积极与少林等名门正派商议对策,以备他日之战。

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  蜀山剑法:蜀山近距离普通攻击招式。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  剑佑:使自己和队友在一定时间内,造成的伤害和治疗效果增加。

  八卦阵:在指定位置创造一个八卦阵,阵内友方受到治疗效果增加,敌人受到伤害增加。创造新的八卦阵时,旧的会灭掉,使敌人眩晕。

  岐黄唤魂:使范围内死去的小队或团队队友复活,战斗状态下无法使用。

  无极剑:向目标突进攻击,造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

  七星剑驱:使带灵性的神剑攻击敌人,命中后会进行弹射,每次造成物理伤害并恢复内力。

  两极反转:对周围所有目标作用:敌人造成点伤害(怪物翻倍),清除增益效果并减速;友方回复点生命,清除不良效果。

  天罡正气:数秒内免疫一切攻击和不良状态,同时对玩家造成的伤害减少,开启瞬间将会清除当前所有负面状态及恢复一定生命。

  道容万象:使目标在数秒内吸收所有伤害数点。一定时间内无法对同一目标再次使用。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  无极诀:生命上限增加。

  有道诀:防御力增加。

  紫阳诀:物理攻击增加。

  七星诀:全抗等级提高。

  太初壁:减免暴伤等级提高。

  太玄壁:闪避等级提高。

  乾坤无极功:生命上限增加。

  剑心诀:物理攻击力增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  蜀山剑派分为御剑系和太极系两大分支。

  御剑系更擅长攻击输出。

  太极系更擅长回复和辅助。

  太极分支

  逆转阴阳:自损一定生命,恢复友方生命或对敌方造成伤害。

  北冥神功:持续吸取目标能力并使其减速,每秒使目标减少一定内力或怒气或月能或能量,同时恢复自身内力。

  破碎虚空:范围内任何人都无法行动,持续数秒。心法降低技能基础冷却时间。

  太虚之境:太极系蜀山弟子通过神游虚空之境提升自身能力,造成治疗效果提高。

  八卦阵·生:激发你所创建的八卦阵,使阵内的所有友方目标恢复一定数值的生命,八卦阵不会因此消失。

  虚空隔绝:将目标置于虚空之中,使之不能进行任何行为,并且不受任何伤害和治疗效果,持续一段时间,同一目标在一段时间内内不会再受技能影响。

  妙手回春:为单个目标恢复数点生命。

  紫衣仙子之气:对目标传入紫衣仙子之气,如果是友方会恢复生命,如果是敌人则会受到伤害,紫衣仙子之气会跳转到数格内的另外一个目标,最多数个。

  极之环:所有治疗暴击均会产生一次以目标为中心的治疗环,治疗附近的友方单位。

  御剑术分支

  剑气:攻击直线上的敌人,造成一定基础攻击外加数点物理伤害,击退并造成数秒眩晕。

  御剑·飞剑乱舞:将周围敌人震击至浮空,然后发射飞剑攻击,每次造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

  剑灵:阳炎:以阳炎之力附加于剑上,转化一定物理伤害为火属性伤害,并且提高火属性暴击等级,持续一定时间。

  人剑合一:御剑系蜀山弟子与手中剑产生共鸣,物理攻击力增加,所有技能消耗内力降低。

  万剑诀:召唤万剑轰击目标区域,对范围内的所有敌人造成物理伤害。

  斩龙诀:以斩杀巨龙的究极剑术撕裂地面,对直线上的敌人造成物理伤害,并眩晕一段时间。而且在一段时间内敌人将不能通过被撕裂的地面。

  凌空剑舞:轻灵飘逸的剑法,使敌人在空中连续被击,每次造成一定基础攻击外加数点物理伤害,过程免疫控制。

  剑魂入体:恢复自身生命值并提升力量,数值与过去一段时间造成的伤害有关。

  剑灵:天雷:以天雷之力附加于剑上,一段时间内所有攻击有几率消除敌人增益魔法效果,并减速。同时,增加自身物理暴击等级。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  太极真气:蜀山真气,当你与其他人组队冒险时,队伍所有人抗性等级增加。

  影月山庄

武魂2门派分支技能心法大全

  尧帝时代,东海上仙后羿走访人间,协助尧帝解除百姓的疾苦。却见天神帝俊十子化作十个太阳,同时出现在天空,流水干涸,草木枯败,民不聊生。后羿不忍百姓受苦,执神弓来到东海边,射下九个太阳。

  帝俊怒,夺去后羿神力,将其贬为凡人。后羿亦不卑不亢,与妻子嫦娥隐居山林,收徒教习箭术,过着平静的生活……

  千百年后,几位旅人在山林深处迷了路,误闯入一座名为影月的山庄。影月弟子随和恬淡,有着高超的箭术和狩猎术,过着自给自足、与世无争的林野生活。从此,影月山庄渐渐为人们所知。

  据说,影月山庄中供奉着的神弓,正是后羿射日时所用。多少瑰丽的传奇,多少埋葬的秘密,就此徐徐展开……

  现任庄主戴羽鸢,箭术精妙世无双,亦积极培养门下新人弟子,似有积极入世之意……

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  射日箭术:影月远距离攻击招式。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  触发陷阱:马上触发一个离你最近的陷阱。

  满月:马上使你进入满月状态,持续数秒。

  月神箭:击退目标并造成物理伤害,在数秒内减速,防御降低。

  精准射击:对目标进行精确的射击,造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并获得月能。

  分裂箭:对目标方向发射数支箭矢,每箭造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

  迷踪步:解除被控制状态并往前紧急回避,增加闪避等级,持续数秒。

  冰冻陷阱:在指定地点放置冰冻陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,使半径数格内敌人被冰冻,受到足够伤害打破该效果。陷阱为隐身单位,无法被察觉。

  强力射击:对直线上的敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  月神诀:生命上限增加,降低造成的仇恨。

  凝神咒:防御力增加。

  定神诀:物理攻击增加。

  落星咒:全抗等级提高。

  烈日真言:减免暴伤等级提高。

  影步:闪避等级提高。

  暗月咒:生命上限增加。

  猎人之心:物理攻击力增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  影月山庄分为裂魂系和暗月系两大分支。

  猎魂系更擅长群攻输出。

  暗月系更擅长控制、输出。

  暗月分支

  暗影陷阱:在指定地点放置暗影陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,形成持续时间的月蚀黑洞,把半径数格内敌人持续的牵引至黑洞。陷阱为隐身单位,无法被察觉。

  黑箭:对目标发射一支带有诅咒的箭,在数秒内持续造成物理伤害,总值等于基础攻击加数点。目标受到的治疗效果降低并受到伤害增加。

  影结界:在当前位置生成暗影结界,使其中的友方玩家受到的伤害降低,结界持续一段时间,心法降低基础冷却时间。

  古神护佑:暗月系弟子获得上古神灵护佑,防御值提高,所有属性抗性提高。

  幻影战鹰:召唤一只忠实的战鹰追击自身攻击的敌人,有几率打断敌人行动,每次攻击造成物理伤害,并使其在一段时间内受到伤害提高一定百分比,可叠加多层,战鹰出生时会给自身拥有数秒的真视效果(探测隐身),战鹰存在一段时间。

  暗影标记:向目标射出一箭标记箭矢,造成一定的物理伤害,被标记的目标在一段时间内受到伤害提高,同时每次受击有几率触发内劲反噬对其自身及周围敌人造成物理伤害。

  隐蔽:进入隐蔽状态,持续一定时间。使你获得力量提升效果,攻击造成伤害后该效果消失并马上现身。隐蔽会使敌人看不见你,并忽略你的存在。

  缠绕陷阱:在指定地点放置缠绕陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,生成一道宽为数格的荆棘屏障,经过的敌人都会被定身,并受到毒伤害。陷阱为隐身单位,无法被察觉。

  影缚箭:箭向后方跳,并向目标发射一支影缚箭,使目标及其周围敌人受影子束缚定身。

  猎魂分支

  熔岩箭:发射一支火焰之箭,触碰敌人产生爆炸,造成相当于自身一定基础攻击外加火属性伤害。

  月之能量:聚集月神的能量,使你获得力量提高数点的效果。这个效果会在你下一次攻击命中后消失。引导过程使用技能会中断,但可以移动。

  乱射:持续向前方射出乱箭,每箭造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

  百发百中:猎魂系弟子箭术出神入化,物理攻击力增加。

  元素新星:随机召唤一种新星持续轰击目标区域,对敌人造成属性伤害。冰冻新星会使敌人在一段时间内减速,火焰新星的攻击有几率产生暴击,毒性新星攻击会使敌人在一段时间内每秒受到相当于自身一定百分比的基础攻击的毒伤害,雷电新星的攻击有几率使敌人眩晕数秒。

  苍鹰展翅:跃起空中,向目标区域射出致命箭矢,每支箭矢会发生爆炸对区域内的敌人造成物理伤害。

  爆炸陷阱:在指定地点放置爆炸陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,使半径数格内敌人受到火伤害。陷阱为隐身单位,无法被察觉。

  弱点攻击:看穿敌人的弱点,对敌人造成伤害时会给敌人一个弱点暴露状态,使其受到额外伤害。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  月神真气:蜀山真气,当你与其他人组队冒险时,队伍所有人急速等级增加。

  蝶花谷

武魂2门派分支技能心法大全

  昔年,武林盟主白素岚移居南疆,创立蝶花谷之后,已很少使用武功,转而醉心于对草药、毒物的研究。她在医药领域有很高的造诣,以奇毒“十日情”最为着名。数年后,白素岚终是看破红尘,赴海外寻仙问道去了。

  此后由白素岚之女白舞音继任谷主之位。白舞音惊才绝艳,亦是一位武学奇才,开创了杖系术法,后成为谷中弟子主要修习的武功。

  而白舞音与魔教教主之子水暮寒的爱情悲剧,亦令人扼腕叹息。她为此消沉过很久,蝶花谷也因此立下了“只招收女性弟子,凡是男子皆不得入谷半步,擅闯者,杀无赦”的规矩。由此结下了蝶花谷与玄冰门的恩怨纠葛。

  公元622年,白部三公主景黛颜继任蝶花谷谷主之位。景黛颜个性明烈,恩怨分明,擅蛊毒术,主张以其人之道还治其人之身。

  近年,景黛颜广收门徒,一方面为了增强实力、用以对抗乌部,另一方面亦是为重振门派名望,再现昔年白素岚时代之辉煌。蝶花谷这个沉寂了近百年的神秘门派,也因此逐渐活跃于当今武林之中。

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  魔杖射击:对目标挥舞魔杖射出灵弹,造成一定毒伤害(基于角色法术强度)。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  召唤控制:进攻使召唤生物集中火力攻击一个敌人。

  召唤控制:退守使召唤生物马上放弃当前攻击目标,撤退回到主人身边。

  召唤控制:解散解散当前选中的召唤生物。

  灵气汇集:引导天地万物灵气恢复自身能量,每秒恢复一定内力,引导过程中必须集中精神,无法移动或者施展其他技能。

  天香续命:使范围内死去的小队或团队队友复活,战斗状态下无法使用。

  灵光弹:对敌人发射灵光弹,造成毒伤害,最后一发会造成范围伤害。

  毒蜂群:召唤毒蜂群向目标方向扇形进击,被触碰的敌人受到毒伤害,并减速。

  幻魔球:向指定方向发射魔球,魔球触碰到敌人会造成毒伤害,并在数内所有抗性降低,当魔球到达最远距离时会爆炸。

  熊灵:召唤一只熊灵,存在一定时间,当熊灵死亡时,主人会损失部分生命值。熊灵的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。

  芳华圆舞阵:自己和范围内友方目标马上治疗数点生命,并使范围内敌人每秒受到毒伤害,持续数秒。

  庇护之光:使目标在数秒内抵挡数次近战或远程攻击,同一目标在数秒内不能再受技能影响。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  幽花舞:生命上限增加。

  灵花舞:防御力增加。

  落花舞:法术强度增加。

  飞花舞:全抗等级提高。

  闪花舞:减免暴伤等级提高。

  夺花舞:闪避等级提高。

  灵魂附体术:生命上限增加。

  娑罗心法:法术强度增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  蝶花谷分为蛊毒系和通灵系两大分支。

  蛊毒系更擅长群攻输出。

  通灵系更擅长召唤和辅助。

  蛊毒分支

  金蚕蛊毒:对一定范围内施毒,使敌人在数内,每秒受到数点毒伤害。

  蛛网术:在指定地点生成一个蜘蛛网,网内敌人的速度降低并无法使用轻功。蜘蛛网持续数秒。心法降低技能冷却时间并提升子弹飞行速度。

  血蛊术:对敌人施以恶毒的诅咒,使其每秒受到数点伤害,持续数秒。命中时如果敌人生命百分比越低,血蛊的威力越大。

  毒手蛊:毒系蝶花弟子长期将毒液渗入自身,造成的中毒效果增加。

  秽土术:污染一片土地,被污染的区域会逐渐扩大,在这片土地上的敌人不断受到毒伤害,持续一段时间。

  降头术:对敌人施放降头术,中降头的人每位移一格就会受到毒伤害,持续一段时间。

  毒爆虫:召唤数只毒爆虫向前进击爆炸敌人,造成毒伤害,残留毒液对其上敌人每秒造成毒伤害。

  邪咒:使敌对目标变成一只蟾蜍,移动速度减慢,并且不能使用任何技能,持续数秒。

  瘟疫:对敌人施放瘟疫,该敌人会持续受到毒属性伤害。每次伤害时,该敌人周围敌人越多,伤害越高,同时,有几率感染周围敌人,使其获得瘟疫效果。

  通灵分支

  水之守护:召唤水之守护参与战斗,会恢复光环和治疗队友,存在一定时间。水之守护的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。同一时间你只能召唤一个守护。

  灵魂连接:使你与你召唤物连接灵魂,你受到的一定伤害会转移到它身上,最多可以转移一定伤害。你只能与一个召唤生物连接,效果直至召唤物消失前一直存在。

  守护之魂:使你的守护者使用特殊技能,心法降低技能基础冷却时间。风之守护:狂风呼啸,使大范围敌人吹飞。火之守护:火球乱舞,对敌人射出大量火球。水之守护:女神之佑,诅咒敌人并守护你的友方,使敌人持续受到伤害,友方获得回复和降低受到伤害的效果。土之守护:援护,马上冲向一个友好目标,使其附近敌人都暂时弹开,该目标马上解除所有异常状态。(如果目标是敌人或没有目标就自动对主人使用。)

  火之守护:召唤火之守护参与战斗,会施展炎爆术和火焰吐息,存在一定时间。火之守护的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。同一时间你只能召唤一个守护。

  土之守护:召唤土之守护参与战斗,造成物理攻击并会使用群体减速,存在一定时间。土之守护的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。同一时间你只能召唤一个守护。

  风之守护:召唤风之守护参与战斗,会施展微风冲击和龙卷风,存在一定时间。风之守护的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。同一时间你只能召唤一个守护。

  精神协调:通灵系蝶花弟子能协调天地万物灵气,生命上限提高,内力上限提高。

  灵魂出窍:解除被控制状态,进入灵魂状态一段时间,同时留下一副皮囊攻击敌人,皮囊在一段时间后或者生命耗尽时爆炸,对周围的敌人造成毒伤害。在灵魂状态下不会受伤、不能施法、移动速度增加,并且敌人察觉不到你的存在。

  灵魂通道:将你和附近多名队伍/团队成员的灵魂连通起来,被连通的人受到的伤害将被均分,持续一段时间。跟与你连通的人相距过远,或者通道中任何一人的消逝都会立即中断整个灵魂通道效果。

  回梦:使一个友方目标每秒恢复生命,持续数秒。

  激发:提高所有召唤物的攻击力和法术强度,免疫大部分控制效果。

  女武神:召唤女武神参与战斗,会施展闪击、旋风轮和怪物杀手光环。女武神的属性受到玩家属性加成,心法提升属性加成比例。同一时间你只能召唤一个守护。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  落英真气:蝶花真气,当与其他人组队冒险时,队伍所有人生命上限增加。

  少林寺

武魂2门派分支技能心法大全

  公元495年,北魏孝文帝迁都洛阳时创建少林寺。

  三十年后,释迦牟尼第28代弟子达摩,自南天竺航海来到中国,到处以禅法教人。武帝萧衍在佛学上亦有很高的造诣,主张自我解脱。而达摩是禅宗大乘派,主张面壁静坐,普渡众生。道不同不相为谋,聪慧如达摩,很快意识到金陵非久留之地,便向萧衍告辞,渡江北上。

  达摩渡江后,行至嵩山少林寺,见山色秀丽,环境清幽,便将此地作为落迹传教的道场。达摩于少林外的洞中面壁九年,创立了少林禅宗和少林功夫,被称为禅宗祖师。后经过达摩祖师五位弟子的大力弘扬,终于一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。

  百年来,少林弟子均以普渡众生为己任,述佛法,扬正义,中原各大门派皆以少林马首是瞻。少林亦曾屡次携中原名门正派攻打以冷无心为首的魔教,将其击溃,除去中原武林一大祸患。隋朝末年,少林俗家弟子叶笑天还曾协助李渊南征北战,建立大唐王朝,叶笑天被封为“平安侯”,少林更为朝廷所器重。

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  罗汉长拳:少林近距离普通攻击招式,造成一定基础攻击的物理伤害,每次攻击获得怒气。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  伏虎拳:快速突进到敌人身边,对目标及前方敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并使其防御力降低,持续数秒。

  卧龙破:蓄力并向敌人击出重拳,直线范围内造成一定基础攻击外加数点物理伤害。如果在蓄力过程中受到伤害,那么会转化为卧龙反击拳,使前方扇形范围敌人全部击飞,并自身获得怒气。该技能会对怪物制造大量仇恨度。

  罗汉护身术:施展罗汉护身棍法护体,受到伤害时有几率触发反击,使附近敌人受到一定基础攻击外加数点物理伤害,持续数秒。

  佛法无边:跳跃并轰击地面,对范围内敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并减速数秒。轰击后你将马上获得一定怒气。该技能会对怪物制造大量仇恨度。

  梵音震天:将范围内敌人拉至身边,并震慑数秒,震慑效果受到攻击后将会醒过来。怪物若受到梵音影响,将会对你的仇恨度增加至最高外加一定点数。

  般若神形:立刻解除自身减速和定身效果,并在数秒内免疫一切物理伤害。

  修成正果:立刻恢复自己和队友数点生命,并在数秒内提高生命上限。

  擒龙爪:对敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并将其拉到自己身边。成功拉到敌人将马上获得一定怒气。该技能会对怪物制造大量仇恨度。

  铜皮铁骨:降低受到来自怪物的伤害,并使一定范围内的敌人对你造成伤害时,受到数点物理伤害反震,有一定几率眩晕,持续数秒。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  须弥咒:生命上限增加。

  金钟罩:防御力增加。

  静禅功:物理攻击增加。

  明镜台:全抗等级提高。

  刹那时:减免暴伤等级提高。

  菩提树:闪避等级提高。

  金刚不坏体:生命上限增加。

  降龙伏象功:物理攻击力增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  少林寺分为修罗系和金刚系两大分支。

  修罗系更擅长攻击输出。

  金刚系更擅长防御。

  修罗分支

  猛虎下山:如猛虎之势飞身扑向敌人进行连续攻击,总共攻击数次,每次攻击造成一定基础攻击外数点物理伤害,并使其眩晕数秒。

  狮子吼:震飞自身周围敌人,并在数秒内降低其闪避等级和防御力。

  裂魂击:对目标造成一定基础攻击外加数点物理伤害,并在数秒内使其受到的治疗效果降低。

  佛怒:修罗系擅长快速迅猛的攻击,物理攻击力增加。

  棍扫天下:向前方连续猛烈砸击,每次造成一定的物理伤害(对怪物的伤害增加)。

  擒拿术:解除自身冰冻、减速和封轻效果,急速向目标点冲去,擒住第一个碰到的敌人并将其重重从空中摔下,总共造成三次伤害,落地一击会对周围敌人造成暴击伤害。

  佛吼:对前方扇形怒吼,使敌人的战斗力大幅度降低,造成伤害并击退一格。

  金刚分支

  不灭金身:在数秒内自身每秒恢复一定生命,提高闪避等级和全抗等级,可使用轻功。

  金刚伏魔杖:对直线上的敌人造成基础攻击外加相当于你当前生命一定百分比的物理伤害,额外造成数点仇恨并击倒目标。

  如来神掌:对一定范围内敌人造成数点物理伤害并击飞,对生命值低于一定百分比的敌人额外造成数点物理伤害。

  佛心修炼:金刚系的功夫,强化了少林僧人的忍耐和战斗能力,生命上限增加,仇恨制造能力提高。

  固若金汤:提高自身及周围队友的防御力和全抗等级,数值取决于自身防御力和最高抗性,自身攻击力提高,附近队友越多攻击力提高越多(有最大上限),增益效果持续一段时间。

  佛现江湖:在目标区域投下一把佛杖(佛杖不可被攻击),吸引附近怪物仇恨,同时棍气瞬间环绕自身,一段时间内持续对周围敌人造成物理伤害。

  千斤坠:猛力踩踏地板,对周围发散一圈地震波,降低敌人移动速度,封闭轻功,并造成高额伤害和仇恨。施展过程免疫控制。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  金刚真气:少林真气,当与其他人组队冒险时,队伍所有人防御力增加。

  玄冰门

武魂2门派分支技能心法大全

  昔年,武林黑道之主水暮寒将所有势力交付好友楚鹏飞之后,便带着爱妻萧燕翎远赴长白山定居,并创立了玄冰门,意为“冰封前尘,玄不可言”。因觉自己一生是非正邪难以定论,水暮寒立下誓言,门下弟子百年内不得踏足中原武林。

  转眼百年过去。在历代掌门的治理下,玄冰门规模日益扩大。

  现任掌门是擅飞刀绝技的溟涯老人,其冷峻严谨,武功深不可测。百晓生作《江湖群英谱》时,曾将溟涯老人排在第三,但传言溟涯老人的内功早已在排名第一的前任武林盟主北斗星君之上。

  水暮寒的百年誓言期限已到,有消息称当年他遗落的天瀑刀重现江湖。玄冰弟子在溟涯老人的安排下,纷纷下山赴中原武林一试锋芒,并暗中寻找天瀑刀的下落。

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  玄冰法球:玄冰近战普通攻击招式。

  无影手:以特殊的手法灌注寒气于暗器之中伤敌,对目标造成冰伤害(基于角色法术强度)。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  冰封千里:对自身周围敌人造成冰伤害,并使其冻结数秒。

  身轻如燕:解除自身减速和定身状态,提高闪避等级和移动速度,持续一定时间。

  极度深寒:立刻清除技能冷却并恢复一定能量。只能作用于冷却时间少于一定时间的技能。

  雪飘万里:对直线上的敌人造成冰伤害,并使其冻结数秒。

  冬眠:使范围内敌人陷入睡眠状态,持续一定时间,受到足够伤害后醒来。怪物在冬眠过程中,每秒生命减少一定值。

  冷风:对直线上的敌人造成冰伤害,并减速,减速效果叠加数层后会使其冻结,命中的每个目标会使施法者法术强度增加。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  凝冰术:生命上限增加。

  冻冰术:防御力增加。

  飞雪术:法术强度增加。

  落雪术:全抗等级提高。

  解霜术:减免暴伤等级提高。

  化霜术:闪避等级提高。

  风云诀:生命上限增加。

  夺魂诀:法术强度增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  玄冰门分为冰霜系和疾风系两大分支。

  冰霜系更擅长群攻输出。

  疾风系更擅长爆发输出。

  冰霜分支

  连珠发射:发射最多数枚冰晶攻击范围内敌人,造成冰伤害。

  霜雪冰风:以直线方式吹出一个股寒冷的龙卷风,对触碰到的敌人造成冰伤害,使其短时间悬浮半空,并在数秒内减速。

  冰霜护盾:一段时间内每次受到物理伤害减少,有几率使对你造成伤害的敌人在数秒内减速。

  冰心:冰霜系玄冰弟子每天修炼玄冥寒气,提高法术强度,每秒回复能量。

  九天凝冰:直线施放一个冰雪精灵,精灵会附身在敌人身上,每隔一段时间对其周围敌人造成冰伤害,数次伤害后消失,最后一次伤害会使周围人冻结一段时间。

  自由冰晶:凝聚自身寒气成冰,每隔一段时间产生1枚冰晶环绕自身,每枚冰晶使自身法术强度提高一定数值,最多同时存在5枚冰晶。受到攻击时冰晶会发生爆裂,对周围敌人造成冰伤害,若受击时存在5枚冰晶则攻击者会被冻结一段时间(冻结效果10秒内最多生效一次)。

  玄冥之气:能量回复速度提高,对敌人造成伤害均会使其冰抗性降低。

  御风:切换至浮空状态,自身受到指向性技能攻击时,有几率偏转给附近随机1名敌人。

  疾风分支

  风影分身术:能使用后能解除部分控制效果,并会创造两个镜像迷惑对手并造成伤害。

  疾风魅影:瞬间移动到目的地,对敌人造成冰伤害并减速数秒。在瞬移结束后获得短暂的控制抗性提高的效果。

  绝影连斩:随机地对目标及其周围数格范围内敌人快速的斩击,每次造成冰伤害,最多攻击数次。整个过程你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕数秒。

  无情:疾风系弟子出手快准狠,暴击造成的伤害增加。

  冰棺:利用疾风之刃将一层轻薄的寒气附着于身上,受到伤害时迅速向后方脱离,免疫此次伤害(怪物伤害无法免疫),在原地留下一个冰棺,冰棺在一段时间后爆炸,对周围敌人造成冰伤害并冻结一段时间。

  缚影术:在脚下释放一个缚影阵对周围敌人造成冰伤害并束缚一段时间,自身迅速进入隐身状态同时移动速度提高,持续一段时间。

  幽冥咒:对目标造成冰伤害,获得目标一定的法术强度,并使其无法使用技能和轻功。

  寒冰箭:将寒冰之力凝聚于法球,向目标发出寒冰箭,对目标造成冰伤害,并回复自身能量。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  幽冥真气:玄冰真气,当你与其他人组队冒险时,队伍所有人法术强度增加。

  鬼魅

武魂2门派分支技能心法大全

  自天地混沌初开,清气上升,浊气下沉,形成六道轮回的世界体系。所谓人道,一半光明,一半阴暗。在人类未知的空间中,另一大种族正悄然诞生……

  相传地狱道鬼王与天道圣女私通,生一子,名鬼魅。其形也,如魔似鬼,魅影翩跹;其神也,阴暗诡谲,变幻莫测。鬼魅为六道所不容,于人道开辟一虚数空间,以人世为镜像创建王国,繁衍生息。

  十五年前,影族族长影魔流光以越行之术前往人间,密会武林六大门派掌门。影魔流光许各掌门丰厚好处,邀六大门派联手剿灭血族。终于,在一月圆之夜,影族与六大门派里应外合,击碎虚数空间的封印,对血族进行了疯狂残暴的大屠杀,血族险至灭门,只有极少数人逃出生天……

  经过千百年的演变,鬼魅族逐渐分化为血族和影族,两族权力斗争日渐白热化。同时,鬼魅族所在虚数空间的封印也已脆弱不堪。在未可预知的时空中,一场阴谋与血战正等待着这个神秘血性的远古种族……

  弹指一挥间,十五年过去。

  在血战中几乎被灭门的血族,经数年逃亡生涯卧薪尝胆,终再度崛起。年轻的血族族长陌影携族人复仇归来,誓灭六大门派和影族,血洗武林。

  另一方面,影族的战斗力亦得到恢复,数年来以做杀手为生,一时间鬼市成为武林最大的人头交易市场。影魔流光带着与《血魔宝典》的痴缠纠葛,陷入了永久的沉睡,由冥疏狂继任鬼魅族长。

  随着血族复仇之战愈演愈烈,六大门派和鬼魅深知覆巢之下无完卵,只得再度结盟,联手对抗血族……

  一、招式

  基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

  投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

  轻功:向指定方向施展轻功跳跃

  死爪:鬼魅近距离普通攻击招式。

  二、门派技能

  门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

  影之舞:连击技能,施展过程中,每次按键增加技能段数:第一段造成小伤害。第二段造成一般伤害。第三段造成大量伤害,造成周围敌人震慑一段时间。

  阴险攻击:攻击直线范围敌人,造成一般伤害,如果攻击敌人背后,伤害造成数倍的伤害。

  暗升龙:升龙攻击,造成物理伤害并使范围内敌人浮空并眩晕一段时间。

  潜行:进入潜行模式,敌人无法看见你的踪迹,移动速度降低并且无法使用轻功。除特定技能外,使用技能后会现身。受到任何伤害也会现身。如果在附近有敌人,那么将会在一段时间内被发现。不能在战斗状态下进入潜行。

  伏击:迅速达到敌人旁边,在黑暗中对敌人进行致命攻击,对目标及其附近敌人造成大量伤害。只能在潜行状态下使用。

  鬼步:向选定方向瞬间突进,并增加力量,下次攻击消失,持续一段时间。在一段时间内连续使用超过几次,会进入冷却时间。

  终结技·乱舞:连续攻击敌人,每次攻击都会对敌人造成伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加伤害。

  魅影:使一次对你造成伤害超过生命上限一定百分比的直接攻击无效,并且折射该次攻击的伤害到身边随机一个敌人身上,持续几秒。

  鬼灵视界:改变自身的视野范围,在一段时间内看到附近的隐身或者潜行的敌人,但是也无法看到范围外的任何事物。只能在潜行状态下使用。

  突袭:造成基础攻击伤害,并使敌人在一段时间内持续受到物理伤害并眩晕一段时间。只能在潜行状态下使用。

  烈性毒药:近战攻击有几率对敌人造成毒持续伤害,此状态持续一段时间。

  恶灵附体:每次技能暴击均会使自身物理穿透等级提高。自身如果承受超过一定伤害,那么累积的物理穿透效果会被清空。

  暗镖:投射飞镖,对命中的敌人造成暗器伤害,并在一段时间内减速,并且可以叠加多次。

  三、门派心法

  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

  逆天邪:功生命上限增加。

  玉骨功:防御力增加。

  邪爪拳法:物理攻击增加。

  血魔功:暴击等级提高。

  邪眼术:命中等级提高。

  幽浮心法:闪避等级提高。

  暴徒法则:物理攻击力增加。

  鬼行秘卷:生命上限增加。

  门派分支

  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

  鬼魅分为暴虐系和狡诈系两大分支。

  暴虐系更擅长物理暴发输出。

  狡诈系更擅长生存控制。

  暴虐系分支

  暴走:一段时间内提高力量和移动速度,并每隔一段时间增加一点血魄。

  终结技·疯狂切割:一段时间内,任何近战攻击都有几率触发一次正前方的范围攻击,造成伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。

  终结技·黑龙波:召唤黑暗神龙游走在施法者周围,对触碰到的敌人造成物理伤害,持续一段时间。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。

  横行霸道:连击技能,施展过程中,每次按键增加技能段数:#r第一段造成物理伤害。第二段造成伤害,并眩晕前方扇形区域敌人。第三段为3次攻击造成伤害,附带击飞效果并在一段时间内增加自身攻击速度。

  终结技·肢解:对敌人造成伤害,如果其生命低于一定数值,使其马上死亡,并四分五裂,对周围的敌人也造成一定的物理伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加爆炸伤害。即死效果,可以作用于无敌效果下的敌人。

  嗜血:残忍的性格使你下手更狠辣,物理暴击率提高。

  终结技·极速快拳:对前方扇形范围造成多次伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加一定伤害。

  血影印记:对一个敌人施展血影诅咒,其在期间其所受到的伤害会被记录,在印记持续时间结束、被清除或者达到记录上限时,会产生范围爆炸,对周围敌人造成物理伤害。在潜行状态下使用不会现身。

  盛宴:对周围敌人造成物理伤害,造成伤害将会恢复自身生命。

  狡诈系分支

  毒雾:生成一片毒性烟雾,在雾内的敌人无法使用技能,并且每秒受到毒伤害,持续一段时间。

  终结技·影遁术:马上进入暗影隐身状态,该状态下攻击敌人不会现身,并且护甲穿透等级提升。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。

  终结技·鬼眼:对目标凝视,在一段时间内如果目标使用技能,会被你洞察偷取以暂时使用几次。偷取技能的心法等级按照《鬼行秘卷》等级使用,持续一段时间。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加技能使用次数。只可对玩家(含友方玩家)偷取。无法偷取冷却时间超过5分钟的技能。

  诈尸:在一段时间内被攻击,会原地生成一具尸体,自身则随机转移到附近位置。尸体在数秒后爆炸,对周围的敌人造成毒伤害。可以在被控制的状态下使用。

  终结技·血腥拷问:引导技能,召唤一台巨大的拷问刑具,对范围内敌人进行持续拷问,每秒受到物理伤害并禁锢。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加物理伤害。

  虚体:自身已经虚化,无法被敌人识别,降低受到所有伤害。

  麻痹毒药:近战攻击有几率使敌人减速,叠加到一定次数后,敌人会被眩晕并受到毒伤害。

  鬼藏身:马上进入潜行模式,敌人无法看见你的踪迹。除特定技能外,使用技能后会现身。

  影舞者:使自己进入影武者状态,此状态下会持续使周围敌人进入致盲状态。

  门派真气

  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

  黑暗真气:当你与其他人组队冒险时,队伍所有人减免暴击增加。

THE END

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