The Beginning
《侠客风云传》许多玩家都进入了二周目,但是游戏本身并没有继承要素,只能从头开始。下面带来《侠客风云传》二周目玩法建议分享,一起来看吧。
1,建议有个CG收藏之类的,多结局游戏非常好,不过通关一边什么都没有了。
2,建议还是要有属性继承,不用太多,10%-20%就行,让玩家在下一周目时有点优势,能力比上周目强点,这样就可以省出练功的时间去寻求游戏的其他因素。
3,再说一点,游戏里的那个珍珑棋局实在太low了,一看就是网上随便下的,还是下错的,都不满足游戏一开始关于“气”的讲解,黑白全是死子...
4,城镇时间还是太紧张了,建议多2时辰,别让玩家太赶,而忽略掉一些游戏的细节,记得前作有时还要客栈休息混时间,但侠客时间根本不够用...
5,在战队画面中,提升了熟练度或什么能力的话,还是显示下好,记得玩武林时最喜欢看着左下角,听那叮叮的声音。
6,成都和天山俩妹子喝酒后,一醉不醒,丧失记忆,起来后腰酸背痛,这不增加点属性?不增加点内力,还不增加点硬功了?或者武学?实战?
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THE END