The Beginning
1、埃及→恐龙→未来海盗→西部→功夫黑暗→失落摇滚→摩登→天空→恐龙和原豌豆还有三叶草。
2、除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个+60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力+足够的输出时间。
3、因此,植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。选择头2个世界的目的,就是尽快获得范围型火力植物及控制型植物,或者获得探险上述植物碎片的关卡资格,以增强自身植物群组的实力,免得植物实力弱过不了关、拿不到星,从而无法继续获得植物开启世界,形成恶性循环造成卡关,不得不氪金付费以继续游戏。
4、对于非氪党来说,埃及过后,第一解锁的世界最优选就是恐龙,目标就是平民植物--原始豌豆,其击晕、击退能力,给予了初期火力不足的新手以过关的机会,相比于其他世界花哨的一阶点杀伤植物,意义与普适作用重大多倍。
5、其次是,未来世界的三叶草,及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。
6、再次,海盗世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初阶的控场作用(相对于难以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三叶草至少减少了1/4的僵尸敌人。
7、这样,基本完成了初期的植物队伍组建,配合过关过程中拿星获取的植物(岩浆番石榴、土豆等),后续世界攻略基本只需要必要关卡的少量氪金、和耐心探险碎片提升植物阶数即可。
THE END
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