The Beginning
1、通过提升印记提高法伤。
2、印记,我们可以理解成一种“分身”,魔王寨弟子将自己血量的一部分分出去,变为一个独立的小精灵环绕在身边,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,还可以在回合结束时发挥特殊效果。魔王寨总共有4种印记,每个印记技能包含2种印记,使用时随机生成其中一种。当然,如果身上已经有了其中一种,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记了。
(1)第一个:“烈焰印记”这次使用烈焰印记技能消耗了总血量的10%,产生的印记血量为人物总血量的20%,印记的血量可以帮人物抵挡一半的伤害,当然如果印记在没有到3回合的时候就被打没了也就不发挥作用了。在回合结束时,蛋卷同学(的印记)自动对敌方随机目标使用了三昧真火/飞沙走石,当然,印记的伤害本人的伤害,毕竟是分身。
(2)第二个:“守护印记”魔王寨弟子技能之一,消耗自身最大气血的10%召唤一个随机的守护印记,可能是保护印记或者治疗印记,印记将替主人承担一半的伤害,印记气血消耗结束后印记消失,且最多存在3个回合,一个人最多同时只有2个印记,两个印记不会是同种类型。保护印记的血量为印记主人最大血量的50%,治疗印记血量为印记主人最大血量的30%。
3、另外,使用印记技能的时候还有一些注意事项:
(1)印记只能作用于魔王寨弟子,魔王寨弟子不能给其他队友加印记。
(2)印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。
(3)在魔王寨弟子被封印的状态下,身上的印记依然会发生作用。
THE END
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