原神胡桃技能怎么样?很多小伙伴可能对游戏中胡桃的技能还不了解吧,今天小编给大家带来原神胡桃技能分析,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
原神胡桃技能分析
普通攻击——往生秘传枪法
基础六段的倍率还行,枪系里仅低于魈,主要聊一下重击。
重击为一次冲刺+平A。
一次战技期间8次重击,10级总倍率2608%(84+242)×8,十秒持续,dps260%。
10级平A六段总倍率671.3%,3.6秒一套,dps186%。
重击和平A有差距,建议打重击。
战技状态下,普攻附火CD在2s左右 重击每次都能附火。
胡桃的最大输出方式为连续重击,需要频繁的反应。
胡桃的重击上限>魈的打桩,如果不反应,伤害会低很多,只打平A输出也会少。
重击缺点
1.元素反应较难,需要去特意卡行秋凯亚甘雨等的大招。
2.攻击方式不友好,大型怪会阻挡,影响不大。小型怪/群怪影响较大。
3.重击卡肉效果略低于平A。
打伤害能力还是可以的。
元素战技(E)——蝶引来生
E的描述附火时间为9s,真空期为7s。
实际操作下,由于卡肉的原因和频繁重击,CD最短只有5s,持续11s(在有双风和重云的情况,极限只有2s+)其实的话,可以说没有真空期了,你总得切个副c辅助打打输出补补状态吧。
战技是会给元素微粒的,开启后第一次平A2-3颗,大概率2颗,结束前攻击还会给2-3颗,大概率3颗。16s大概率5颗。不考虑环境情况,120-充能,2次战技一次大招。
E是弱火附着,血梅香为强火,Q也是强火。
胡桃自身的强火对自己是不利的,胡桃需要的是先水/冰后火的反应,而强火会赖着反应位不走,不利于输出。
血梅香的伤害是跟随角色攻击力变化的,不是固定。
E提供一定的抗打断,本身不强,配合行秋Q可以在小宝转圈圈里攻击,还行。
元素爆发——蝶引来生
Q,核爆新头头。倍率不是很高,10级半血617%,和公子莫娜差点。但因为离谱的白字面版,上限就很高。
Q建议贴身放,不会空,释放速度快。
推荐加点
正常情况,优先 平A战技,Q次之。
核爆流:QE对点,平A次之。