The Beginning
穷追猛打:受到缓速的敌人伤害增加20%,不属于任何增加伤害的属性,永远的20%收益率
强横护腕:击退或者位移的敌人伤害增加20%-30%,属于易伤害,会受到面板技能加成百分比的收益率递减。(8月29日已和谐成为怒焰箭塔不触发击退效果了,风之力已死)
囚者之祸:敌人受到控制效果时伤害增加15%,每级递增0.3%,不属于任何增加伤害的属性,永远的固定收益率。注意,这个宝石和穷追猛打虽然看似类似,但是不属于一个类型,互相独立,收益率不受到递减。
太极:使用消耗主要能量技能时,可叠加1层buffer,增加0.5%技能伤害,显示在面板技能伤害增加处,属于技能伤害,属于沉着狙击、弓专精、标记、易伤一类效果,收益率递减,看似可以堆到30%以上的伤害,实际收益率不到20%。而且不能全程覆盖,保持也难,因此不甚好用。
猛者之厄:击杀精英获得20%伤害,持续30秒,每级持续时间递增1秒,同太极,但是15%精英伤和带来的buffer效果很不错。建议太极和这个宝石二选一即可。
宠物宝石:属于全元素伤害递增,受到元素伤害的堆叠而递减,混搭流最好的宝石之一。
综上,大箭塔流最好的宝石排名也就出来了。
1、囚者之祸
2、宠物石
3、猛者之厄或者太极
关于风之力+强横的组合也许是我以前太低估了其实力,比6档災虐或者5档重炮确实要强多了。
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THE END