Dota2里面,暗影牧师是个非常全面的辅助英雄,有血量回复,有控制,也有逃生技能,还有支援团战的大招,对于玩的溜的玩家来说,这就是个神级的辅助,下面的攻略新手玩家可以看看。
暗影牧师 戴泽
简称:SP
统称:Dazzle
每一个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师。他的能力可以用来治疗也可以进行破坏。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。
HP:454
MP:351
射程:500移动速度:305
攻击 41 - 59力量 16(+1.9)
攻速 1.40 + 21%敏捷 21(+1.7)
护甲 2.0→智力 27(+3.4)
技能
剧毒之触
对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速,最终完全瘫痪。剧毒之触命中时造成短暂眩晕。在2级时,减速效果会在1秒后更强,在3级和4级时,目标在减速结束后会被眩晕1秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
伤害:8 / 16 / 24 / 32
毒素生效时间:1 / 2 / 3 / 3
减速:33%
持续时间:8 / 9 / 10 / 10
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15/13/11/7
细节:这是一个很恶心人的技能,在施放了此技能后,敌方单位首先会受到减速效果的影响,接下来当减速效果消失的同时又会产生1秒的眩晕效果,接下来毒素彻底散发到全身来造成伤害。不过这个技能的很大缺憾就是在1级时基本是帮敌人挠挠痒痒的,导致了在开局初无法带来足够的伤害击杀敌人。但当这个技能的等级起来了以后,如前所提到的各种恶心人的效果以及7秒的冷却,又能带来很客观的收益。
另外一个小细节值得大家注意:当剧毒之触的效果维持在身上时,会打断魔瓶和药膏的效果。
薄葬
将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。
技能:单位目标
影响:友方英雄
持续时间:5 / 5 / 5 / 5
范围:550 / 700 / 850 / 1000
魔法消耗:140/130/120/110
冷却时间:60/45/30/15
细节:同样是一个很奇特的技能,可以使友方英雄获得类似无敌的效果,可能很多玩家对这个技能不是很理解,简单地说就是敌方英雄在这5秒内无论对该名友方英雄造成多少伤害,其血量最低保持在1HP的下限,不会致死。不过要注意的是,斧王的斩杀是可以无视该技能效果击杀英雄的。该技能的技巧是尽可能在友方英雄血量很少的情况下施放,为什么要这样做呢,因为当英雄有很多HP时你施放了该技能,在持续的时间内,英雄在受到伤害时,HP仍然会减少,这也变相地等于浪费了该技能的持续时间,同时很少HP的时候施放还可以秀一下对不对。而当该技能快要结束时,大概0.5s—1.5s之间,请尽可能确保自己的暗影波处于非CD状态,这样在薄葬技能快要消失的时候使用暗影波来补血(如果有梅肯也可以一起使用)才能更好地保证友方英雄的安全。
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暗影波
暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人造成和治疗量相同的伤害。暗影波一定会治疗戴泽,并且对戴泽的治疗不算在目标数量之内。
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:物理
伤害:80 / 100 / 120 / 140
伤害范围:185
最大目标数:3 / 4 / 5 / 6
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6
细节:这是一个看似不起眼的技能,不高的治疗量跟其他奶妈奶爸们比起来显得相形见绌,但这个技能所能造成的最大伤害是非常可怕的,特别在对线期,你和敌方英雄在小兵身旁交战,一个暗影波便可以造成成吨的伤害,不过也不要一味地追求该技能的伤害,而是优先保证己方英雄的生命安全。
编织
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲,每秒提高或降低1点护甲。可用神杖升级。
技能:范围目标
作用范围:575 / 575 / 575
持续时间:12 / 18 / 24
神杖升级作用范围:775 / 775 / 775
神杖升级持续时间:18 / 24 / 30
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:40
细节:如果说前三个技能都很奇特另类了,那么大招不有特点一些就说不过去了,没有直接伤害的大招,看似鸡肋,但当这个技能持续了一段时间后,敌我双方护甲值面板上的差距就是十分惊人了,就连龙骑这种高防的英雄在中了这个大招之后都不敢说自己够硬。该技能特点就是在受到此技能效果的友方英雄会在接下来一段时间内不断增加护甲,而敌方英雄会不断减少护甲,所以推荐在开团之前施放并且保证范围能涉及到尽可能多的敌我双方英雄,这样打起来的时候,会大大增强我方物理输出英雄的伤害,削弱敌方物理输出英雄的伤害,另外由于该技能很快的冷却,同样可以用于开视野一用。
加点
由于1级剧毒之触的乏力,选择1级加暗影波可以很好地保证开局的续航,在2,3级连点两级剧毒之触后,便可能更有效地配合友方英雄完成击杀,4级时点一级薄葬的原因是为了确保对线期一些极限时刻的反杀和友方英雄的安全,5级点出3级的剧毒之触后,杀人能力再上一个台阶。之所以在6点不点大招而在10,11级时连点两级大招是为了保证暗影波的等级,同时大招在前期的效果并不显著,与其用大招的100蓝不如多个友方群体加一次暗影波来得好。
出装
什么中单出门必须买信使都是谬论,这不是因为路人局中就该自私,既然你选择了辅助这个英雄,就请好好肩负起这个责任,出门买鸡甚至买眼,可以让中SOLO的英雄在出装上不显得那么寒酸,胜就要胜在起跑线上!
吃树+药膏
吃树和药膏这就不用多说了,谁用谁知道,即便自己不吃,献给大哥也好。
铁树枝干
开局性价比最高的属性装备,后面还可以用来合成魔棒,梅肯等装备
侦查守卫+岗哨守卫
真假眼的重要性不用再过多地赘述了,一个明亮的地图和一个昏暗的地图那就是一个天一个地的效果,不要觉得买眼自己牺牲了什么,其实你会发现这样游戏变得更轻松简单了不是吗!。
奥数鞋
我个人还是推荐出这个,毕竟其回蓝效果对于整个团队来说是极其重要的。
梅肯斯姆 同样推荐的一件装备,暗影波加梅肯回血,对面的都吓尿了,到底我放了技能没有
骨灰盒 集撑血回魔杀人治疗于一身的装备,好评,当然你格子够才行
羊刀
作为一个辅助,如果能来把羊,这辈子感觉就值得了
总结
从之前技能介绍你就不难看出戴泽其实是一个相对弱势的英雄,跟其他英雄比好像自己并没有什么很突出的地方,但又正式因为这样造就了他可以在战场上游刃有余,可攻可守,能进能退的全能表现。当然,请时刻记得戴泽是一名辅助,辅助就要有辅助的样子,不和核心抢刀,帮核心垫刀,插眼反眼,不断观察各条线的动向TP支援,或许当你玩这个英雄时带不来很强烈的快感,或者你又因为戴泽的脆皮无数次倒在了沙场。
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