DNF竞技场添加了什么职业?近期游戏中的第七届竞技场已经正式上线了,本届竞技场中添加了一些全新的职业,今天小编给大家带来DNF竞技场添加职业平衡介绍,快来看一下吧。
DNF竞技场添加职业平衡介绍
魔枪士
决斗场新增职业:狩猎者平衡一览
基本攻击
基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。
第一次、第二次攻击的击飞力度增加。
跳跃攻击的击飞力度减少。
前冲攻击后的僵直增加。
格挡反击
变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。
猎杀枪
单次可以发射的个数固定为1次。
变更为在决斗场中不适用自动发射功能。
隐鼠袭杀
增加了Y轴的攻击范围。
光焰飞枪
减少了攻击范围。
增加了浮空力度。
增加了击飞力度。
蛮横冲撞
减少了突进攻击的Y轴攻击范围。
控制解除时,增加了浮空敌人的力度。
突进攻击前的动作适用霸体状态
抓取成功时成为霸体状态
猎杀枪:掠食
变更为无法使用空中版本。
变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。
控制时间延长(1秒->1.5秒)
猎杀枪:穿心
删除了霸体护甲。
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
光焰枪
删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。
光焰囚杀
删除了击退临近敌人的功能。
减少了屏障生成的Y轴间隔。
减少了屏障的范围。
减少了屏障的爆炸范围。
鹰坠
减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)
减少了冷却时间。(30秒→25秒)
删除了跳跃动作的攻击判定。
删除了跳跃动作的霸体护甲。
减少了跳跃速度。
增加了空中的滞空时间。
变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。
变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。
增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。
增加了下劈攻击后的僵直。
下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。
龙鳞碎割
添加准备姿势动作。
增加了魔法枪多段攻击的僵直度。
变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。
最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人
枪魂感知
变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)
决斗场新增职业:暗枪士平衡一览
基本攻击
增加了第一次、第二次攻击的僵直度。
增加了第一次、第二次攻击后的僵直。
增加了前冲攻击后的僵直。
变更为第三次攻击会使敌人倒地。
减少了浮空敌人的力度。
增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。
减少了枪的投射体的击飞速度。
减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。
帝国枪术
添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
暗矛精通
变更后不增加命中率。
侵蚀之矛
减少了冷却时间。(6秒→5秒)
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
双重投射
增加了僵直度。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
空中施放时,投射体飞出的距离减少
暗矛投射
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
黑暗枪雨
删除了霸体护甲。
减少了僵直度。
增加了击退成功命中的敌人的距离。
攻击范围减少
暗矛贯穿
删除了聚集敌人的功能。
减少了暗矛的攻击范围。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。
减少了枪的投射体的击飞速度。
删除霸体
黑蚀葬礼
删除了击退临近敌人的功能。
删除了霸体护甲。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
暗蚀螺旋枪
减少了多段攻击次数。(20 → 15)
枪的飞行速度减少25%。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
连锁侵蚀
增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)
增加了冷却时间。(20秒→30秒)
减少了投枪Y轴攻击范围。
变更为当枪插入地面后会停留1秒。
变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
坠蚀之雨
删除了投掷动作的霸体护甲。
减少了攻击范围。
暗蚀爆雷杀
减少了投枪的Y轴攻击范围。
减少了终结攻击的爆炸范围。
变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。
枪剑士
决斗场 – 通用
弦月斩
提高浮空力。
决斗场新增职业:暗刃平衡介绍
基本攻击
减少了基本攻击、前冲攻击的范围。
调整了击飞力度、浮空力度。
增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直。
增加了前冲攻击后的僵直。
减少了跳跃攻击的僵直度。
穿透射击
减少了子弹的攻击范围。
减少了僵直度与相互僵直度。
减少了浮空力度。
减少了击飞力度。
重劈
减少了攻击范围。
减少了攻击后僵直。
减少了浮空力度。
浮空连斩
减少了攻击范围。
增加了第一次斩击前的僵直。
变更为第一次斩击不会击退敌人。
长刀精通
调整了攻击力增加率。(以10级为准10%)
掩护射击
减少了射击距离。
减少了僵直度。
减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人。
变更为不适用聚集敌人的功能。
减少了后跳射击的多段攻击次数。
捷影步
增加了冷却时间。(5秒→10秒)
减少了射击范围。
减少了僵直度。
减少了击退距离。
轮盘连射
删除了霸体护甲。
增加了冷却时间。(8秒→10秒)
调整了抓取对象的浮空高度。
减少了上挑斩击的攻击范围。
增加了攻击失败后的僵直。
剑刃突刺
减少了攻击范围。
增加了突刺攻击前僵直。
减少了终结攻击独特子弹的射程。
变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动。
调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度。
潜行射击
删除了霸体护甲。
减少了攻击范围。
减少了X轴移动距离。
利刃旋斩
增加了攻击前的僵直。
减慢了技能的施放速度。
减少了攻击范围。
增加了终结攻击攻击的浮空力度。
增加了终结攻击攻击的击飞力度。
游弹枪袭
删除了霸体护甲。
变更为不适用聚集敌人的功能。
变更为最初射击无法攻击倒地的敌人。
增加了终结攻击射击的击退距离。
增加了终结攻击射击后的僵直。
变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力
战术指示
减少了攻击速度增加率。(5% → 3%)
全方位射击
减少了攻击范围。
变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人。
回旋飞剑
删除了霸体护甲。
减少了攻击范围。
增加了长刀投掷前的僵直。
减少了长刀回转攻击的浮空力度。
增加了接收长刀后的僵直。
枪刃乱舞
删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲。
变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人。
减少了攻击范围。
增加了冷却时间。(30秒→35秒)
血光斩
减少了攻击范围。
减少了斩击攻击的相互僵直度。
增加了斩击攻击的浮空力度。
B.G枪刃改造
变更了基础攻击与技能攻击力增加量。 (以13级为准6.5%)
决斗场新增职业:特工平衡一览
基本攻击
减少了基本攻击与前冲攻击范围。
减少了第一次、第二次攻击的僵直度。
减少了前冲攻击的浮空力度。
增加了前冲攻击后的僵直。
弦月斩
减少了攻击范围。
变更为施放时角色不会向前方滑行。
瞬击
减少了抓取范围。
减少了冷却时间。(8秒→6秒)
修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象。
迅步突袭
减少了斩击攻击范围。
增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度。
迅步闪避
移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲。
删除了射击动作的无敌判定。
增加了射击后的僵直。
连续射击
减少了攻击范围。
减少了僵直度。
双弦斩
减少了冷却时间。(10秒→8秒)
减少了攻击范围。
减少了僵直度。
增加了第一次斩击攻击前的僵直。
增加了第一次斩击的浮空力度。
变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能。
减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度。
变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回。
增加了第二次斩击攻击后的僵直。
月光挥斩
减少了攻击范围。
增加了突进攻击前的僵直。
减少了突进攻击距离。
删除了突进攻击动作的霸体护甲。
瞄准射击
减少了僵直度。
减少了Y轴的诱导范围。
减少了子弹的攻击范围。
月影秘步
可以施放次数上限变更为2次。
增加了突进攻击前的僵直。
减少了突进攻击范围。
删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲。
减少了突进距离与突进速度。
减少了连续攻击的强制僵直, 并且调整了僵直度。
增加了连续攻击的浮空力度。
锁定射击
删除了霸体护甲。
弹匣变更为1个。
减少了搜索目标的范围。
增加了射击后的僵直。(终结攻击射击除外)
枪刃旋杀
删除了投掷动作的霸体护甲。
增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离。
减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围, 并且变更为无法攻击倒地的敌人。
删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能。
减少了终结攻击的斩击攻击范围。
使命觉悟
变更了基础攻击与技能攻击力增加量。(以13级为准6.5%)
变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能。
决斗场新增职业:战线佣兵平衡一览
基本攻击
减少了第一次斩击攻击的僵直度。
减少了第三次射击攻击的范围。
增加了前冲攻击后的僵直。
G型手榴弹
减少了爆炸范围。
减少冷却时间(8秒->6秒)。
双重散射
减少了攻击范围。
减少冷却时间(6秒→5秒)
矫健翻滚
减少了冷却时间。(10秒→6秒)
重剑精通
减少了物理攻击力增加量与命中率增加量。
广域散射
减少了僵直度。
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
剑刃爆弹
减少了爆炸范围。
减少了突刺攻击的范围。
变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。
G型火焰爆弹
删除了霸体护甲。
减少了冷却时间。(12秒→10秒)
增加了技能施放速度。
减少了爆炸范围。
变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。
变更为投掷中强制取消时,地面上剩余的炸弹会消失。
充能特饮
修复了Buff持续时间显示的错误。
爆裂斩
减少了第一、二次横扫攻击的Y轴攻击范围。
删除了第一次横扫攻击动作的霸体护甲。
增加了第一次横扫动作的霸体护甲时间。
删除了第二次、第三次攻击动作的霸体护甲。
减少了横扫攻击的Y轴攻击范围。
减少了爆炸攻击范围。
减少了僵直度。
爆弹罗网
减少了投掷网范围。
减少了爆炸攻击范围。
变更为可以通过额外输入技能键手动爆炸。
减少了投掷网的持续时间。 (8秒→1.5秒)
变更为不适用特殊灼伤。
裂地爆刃
减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)
减少了冷却时间。(30秒→25秒)
增加了回转移动攻击前的僵直。
减少了回转移动攻击的Y轴攻击范围。
变更为爆炸攻击的击飞力度不会无视重量。
删除了终结攻击后僵直动作的霸体护甲。
增加了终结攻击后的僵直。
惊喜大礼
删除了击退临近敌人的功能。
删除了终结攻击射击后僵直动作的霸体护甲。
减少了爆炸范围。
决斗场新增职业:源能专家平衡一览
基本攻击
减少了攻击范围。
增加了前冲攻击后的僵直。
源光斩
减少了Y轴的攻击范围。
增加了浮空力度。
源能提炼
减少了使用次数累积上限。(5 → 3)
旋转源能波
增加了攻击前的僵直。
减少了Y轴的攻击范围。
减少冷却时间(6秒->5秒)
源能护盾
增加了冷却时间。(8秒→10秒)
减少了持续时间。(4秒→2秒)
减少了护盾范围与爆炸范围。
变更为被击与施放受身蹲伏技能的途中不会产生爆炸。
敌方角色可以通过护盾。
源力剑精通
调整了魔法攻击力增加量。(以20级为准20%)
镭射源能枪
增加了攻击前的僵直。
减少了探索敌人的范围。
增加了控制解除时浮空敌人的力度。
增加了控制解除时击飞敌人的力度。
源能波刃
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
减少了僵直度。
删除了吸附动作的霸体护甲。
减少冷却时间(17秒->12秒)
斩击和拉取的攻击范围一样。
能量飞鱼弹
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
源能应用
减少了Buff施放时间。
脉冲斩
减少了攻击范围。
电磁领域
增加了下劈前的僵直。
减少了攻击范围。
变更为控制解除时使成功命中的敌人倒地。
控制解除时,增加了敌人浮空的力度。
控制解除时,增加了击飞敌人的力度。
引力源光弹
减少了起始冷却时间。(20秒→15秒)
增加了冷却时间。(20秒→25秒)
删除了霸体护甲。
减少了引力弹的发射距离。
减少了引力弹投射体的速度。
减少了引力弹的范围。
减少了聚集敌人的范围。
减少了聚集敌人的力量。
减少了蓄力动作的维持时间上限。(4秒→0.8秒)
光裂斩
减少了攻击范围。
减少了攻击前的僵直。
增加了冷却时间。(25秒→35秒)
减少了蓄力动作维持时间上限。
删除了斩击攻击动作的霸体护甲。
光导裂地斩
减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
增加了攻击后的僵直。
光导裂地斩
减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
增加了攻击后的僵直。
鬼剑士决斗场新增职业:剑影平衡一览
格挡
变更为在施放格挡的途中无法使用幻鬼系列技能。
基本攻击
减少了基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的范围。
第二次攻击变更为无法攻击倒地的敌人。
减少了第三次斩击攻击的僵直度。
增加了前冲攻击后的僵直。
三段斩
删除了移动中的无敌判定。
减少了Y轴的攻击范围。
增加了第三次斩击攻击后的僵直。
鬼神步
添加了起始冷却时间。(10秒)
增加了冷却时间。(5秒→10秒)
减少了突进距离与Y轴攻击范围。
删除了施放动作与移动后动作的霸体护甲。
移动中的无敌判定变更为霸体护甲判定。
增加了移动结束后的僵直。
添加了额外输入按键发动攻击前的僵直。
增加与适用了使用剑术系列技能连接时的冷却时间。
鬼魂幻步
添加了起始冷却时间。(10秒)
添加了冷却时间。(0秒→20秒)
变更为移动后不会适用无敌。
鬼连斩
减少了斩击攻击范围。
减少了斩击攻击的僵直度。
幻鬼:一闪
增加了冷却时间。(5秒→12秒)
减少了幻鬼的突进距离。
减少了僵直度。
减少了Y轴的攻击范围。
减少了攻击后幻鬼停留的时间。
幻鬼:连斩
增加了冷却时间。(8秒→12秒)
减少了僵直度。
加快了斩击攻击速度。
减少了攻击范围。
减少了攻击后幻鬼停留的时间。
鬼连牙
减少了突刺攻击的范围。
减少了僵直度。
增加了冷却时间。(8秒→10秒)
变更为不会使敌人起身站立。
增加了技能施放速度,删除了除施放动作以外的攻击动作的霸体护甲。
删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。
幻鬼之力
调整了攻击速度/移动速度增加率。(以10级为准5%)
鬼连斩极
删除了施放动作的霸体护甲。
减少了斩击攻击范围。
删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。
共鸣:离魂一闪
添加了起始冷却时间。(15秒)
增加了冷却时间。(12秒→15秒)
删除了霸体护甲。
减少了突进攻击的Y轴、Z轴攻击范围。
增加了突进攻击前的僵直。
增加了终结攻击后的僵直。
变更在分离状态下施放时减少攻击力。
魂魄斩
减少了下劈攻击的范围。
删除了下劈动作的霸体护甲。
增加了下劈攻击前的僵直。
增加了下劈攻击后的僵直。
删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。
共鸣:鬼灵斩
添加了起始冷却时间。(20秒)
增加了冷却时间。(15秒→20秒)
删除了霸体护甲。
增加了斩击攻击前的僵直。
减少了斩击攻击的范围,并且变更为无法攻击倒地的敌人。
变更在分离状态下施放时减少攻击力。
幻鬼:回天
添加了起始冷却时间。(30秒)
增加了冷却时间。(25秒→30秒)
添加了幻鬼登场后回转攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
减少了终结攻击浮空敌人的力量。
冥灵断魂斩
减少了攻击范围。
删除了击退临近敌人的功能。
增加了斩击攻击前的僵直。
增加了斩击攻击后的僵直。
删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。
魔法师(女)
决斗场新增职业:小魔女平衡一览
玫瑰藤蔓
减少了尖刺生成数量。(8 → 4)
减少了僵直度。
减少了Y轴的攻击范围。
疯狂乱抓
减少了僵直度。
减少了Y轴的攻击范围。
细心缝补
增加了冷却时间。(8秒→10秒)
恢复量增加50%。
疯熊火箭拳
减少了手套的Y轴攻击范围。
减少了手套冲击波的范围。
人偶篮子
减少了默认拥有的人偶个数。(2 -> 1)
火热的爱意
减少了Buff适用范围。
减少了攻击速度、移动速度、施放速度增加量。
变更为不会对一定高度以上的敌人适用。
变更为不会对无敌状态的敌人适用。
蔷薇藤鞭
删除了霸体护甲。
减少了冷却时间。(10秒→8秒)
减少了攻击范围。
疯熊守护
增加了冷却时间。(10秒→15秒)
减少了可以施放的范围。
变更为被击与受身蹲伏施放的途中无法使用。
疯疯熊坠击
删除了起始冷却时间。
减少了冷却时间。(15秒→10秒)
删除了霸体护甲。
减少了冲击波范围。
加快了疯疯熊下降的速度。
死命召唤
删除了起始冷却时间。
变更为不会对一定高度以上的敌人适用。
变更为不会对无敌状态的敌人适用。
减少了僵尸人偶追击敌人的时间。
蔷薇囚狱
减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)
增加了冷却时间。(20秒→25秒)
添加了施放时藤蔓生成前的僵直动作。
减少了尖刺藤蔓地带的范围。
减少了尖刺藤蔓的持续时间。
变大吧! 疯疯熊
加快了抓挠速度。
减少了抓挠与下劈攻击的范围。
删除了攻击结束后着地动作的无敌判定。