The Beginning
1、侠隐阁中角色有4项基本功供玩家修炼。分别是:力量、体魄、灵巧、意志,4项基本功会影响角色各种属性。
2、基础属性:攻击、防御、气血(血量)、真气(蓝量)。4项基本功都可不同程度提高基础属性,不考虑特殊流派,按照正常的思维优劣排序,应该是:攻击>防御>气血>真气,攻击最重要这个很简单吧,战斗游戏,攻击肯定是第一位。防御和气血都能提升角色生存能力。首先在目前大部分主流游戏中,防御一般都是以百分比来减伤,而气血则是提升固定值血量,可以看做是固定值减伤,正常来说,百分比减伤效果更佳。《侠隐阁》应该也不例外。其次,气血和真气可以通过药物来恢复。通常游戏的设定中,防御和攻击没有上限,而血量和蓝量会有上限。游戏中应该能够得到很多能够提升气血真气最大值的道具,这些是提升气血真气的另一个途径。4种基础属性,首推攻击,次选防御。
3、灵巧对攻击、闪避都有不错的提升效果,还可提高特殊属性移动格数,因此灵巧的优势非常大。
4、意志对所有基础属性都有提升,再加上重要的暴击和五行生克攻击,因此意志也很有用。
5、力量对攻击提升最高,但其他效果均非常差,对比综合性高的前两者,力量就不是很好了。
6、体魄,提升防御、气血和反击,很明显,这是为反击流量身定制的,如果不玩此流派,不推荐。
7、综上,这4项基本功,在不考虑特殊流派和武学修行的情况下,灵巧>意志>力量>体魄。
THE END