The Beginning
1、阵容一般就离吞吞久丑和离吞吞薰丑,久丑用于长时间战斗(启动慢),薰丑用于麒麟退治等短时间内抢伤害。
2、双吞优先狂骨,其次破势,属性攻攻暴,爆伤还是暴击的收益计算按大约狂骨七火7*8=56%(原因自己想)和破势40%来带入比较。
3、不知火优先涂佛(需要调速,后面会说),没有的话就火灵,属性攻攻暴,不一定要满爆,但常规的60有点少,建议尽量堆,没吸满血很容易变身。
4、丑女五星的话生命攻,六星攻命暴,不一定要满爆,命中尽量堆,速度随便堆一点保证第一个出手即可。
5、久次良和酒吞一样,优先狂骨后破势,但有一点需要注意,计算收益时久次良是双重暴击,公式攻击*爆伤*爆伤,这种情况下很多时候普通爆伤套破势也比反堆两百出头的暴击套狂骨要好。薰带涅槃生生暴(涅槃吃暴击),满爆即可,五星就可以用,要求较低,速度最好在酒吞之前丑女之后。
6、总速度顺序丑吞吞离久,这样的话逢魔开局2火,丑女连线到下一轮久次良开大,再到下一轮不知火续大刚刚好,这时这个阵容才正式启动,所以打不了麒麟等速度战,需要换薰。如果不知火带火灵则不需要怎么调速,但涂佛增伤真的很香。
7、第二阵容顺序丑薰吞吞离,薰打火能快速启动离吞吞的狂骨,动画快,还能驱散减益,水麒麟必带。(这里注意,如果是麒麟等开局只有2火的战斗,第一回合丑女要普攻,让薰开出大招。至于为什么不干脆把薰前置,是因为丑女插草人耗火必定会被水麒麟打一下,一但御魂被封,草人传导的伤害没有狂荒加成会低很多,所以她和酒吞一样很需要薰的驱散。)
8、另外,有条件的话尽量给不知火带蜃气楼两件套,不知火无论是开结界回合还是普攻回合都不能少,一直自残没吸血的话很容易变身,所以一但被控非常危险。
THE END
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