boss的强度不仅是从外表招式还要从数据上看,在这里小编为大家带来了这篇只狼全boss数据一览让我们从数据层面上来看哪个boss比较强。
全boss数据一览
鬼形部
HP2552 躯干660 韧性360 (似乎右手刀每一刀的削韧是40,有待确认)
毒抗200 炎上抗性200
火抗-25% (造成1.25倍伤害) 贯穿系伤害抗性40%
躯干攻击抗性30%(?)
火牛
HP2552 躯干660 韧性200
毒抗150 炎上抗性100
HP(躯干?)伤害 头部1.2倍 身体0.4倍
火抗-25% 贯穿抗性-35%
打击抗性40% 突刺抗性-35% (这两个存疑,有写反的可能)
蚺蛇重藏
HP 2396 躯干 937
毒抗400 炎上抗性200
打击抗性40% 突刺抗性-35% (同时对HP和躯干,但并非所有敌人都是两项同步的)
重藏的防御并不减少躯干伤害,仍然是100%伤害。
幻影之蝶
HP 2591 躯干750 韧性80 (可能一些霸体动作时有用)
毒抗300 炎抗300
打击抗性-15%
防御时躯干伤害-50%
只狼全boss招式应对方法
苇名弦一郎
HP 2397 躯干 990
毒抗200 炎上抗性300
锐利抗性40% (但似乎只对HP,并不对躯干伤害) 前几楼写作贯穿,指一些流派招式和忍具的贯穿盾防的那种属性,攻略本里称为锐利。
他的防御也不减少玩家造成的躯干伤害。
无首(鬼钟旁)
HP 3930 躯干1200 韧性400
毒抗999 炎抗200
HP打击抗性40% 突刺抗性-35% 灵抗性-50% 贯穿抗性-35%
躯干打击抗性40% 突刺抗性-35%
在没有神之飞雪的情况下造成的HP和躯干伤害都为0.1倍,使用飞雪可以恢复正常数值。
但没有飞雪的情况下炎上造成的伤害还是正常的,弹反造成的躯干伤害也是正常的。
铠甲武士
HP 3351 躯干 1312 韧性 200
毒999 炎999
HP全抗性100%
躯干 斩突抗性25% 打击抗性-20%
虽然没法造成伤害不过削韧是正常的,虽然韧性削完没有明显的硬直,不过似乎确实可以打断动作。
狮子猿
HP 7040 躯干 2280 韧性400
毒抗200 炎抗200
HP抗性 打击40% 火-25% 贯穿-35%
躯干抗性 打击40%
头部躯干伤害加倍
只狼全boss难度排名
水生的凛
HP 3226 躯干 1080
毒抗150 炎抗200
HP 打击-15% 灵-50%
躯干 打击-15%
不带灵属性的攻击打在她身体上只造成2/3的HP和躯干伤害。
带灵属性的攻击打在她身体上造成全额伤害。
灵体破戒僧
HP 7904 躯干 2227
全游戏最高的躯干基本恢复速度 240/s 但是HP到75%以下恢复速度就会极大衰减到一个正常的水平(?)。
毒抗999 炎抗999
HP 灵-50% 火40%
似乎武器不附灵属性不能连续造成HP伤害。但单发伤害附不附都是正常的。
赤鬼(义父袭击后)
HP 7040 躯干2062 韧性400
毒150 炎200
锐利-35%
并不很弱火。
柔剑永真
HP 4386 躯干2062
毒200 炎300
防御不减躯干伤害 (完美格挡时-50% ,一般是防御-50%,完美格挡-75%)
剑圣一心
HP 4400 躯干2062
毒150 炎500
火抗40%
防御不减躯干伤害
枭
HP 5269 躯干 1815
毒500 炎300
防御时躯干伤害-50%
破戒僧
HP 7665 躯干2520
毒200 炎300
七面武士(源之宫)
HP 6783 躯干1785 韧性160
HP抗性锐利40% 灵-50%
毒999 炎200
不附飞雪的情况下只能造成1/3的躯干和HP伤害且无削韧。
附飞雪的情况可以造成全额伤害和削韧。琉璃手里剑,琉璃斧,不死斩等自带灵属性仍是1/3伤害,但琉璃净火则有全额伤害。
怨恨之鬼
HP 13578 躯干4462 韧性640
毒200 炎999
火抗100%
七本枪鬼庭主马雅次
HP 5992 躯干2250
毒150 炎200
锐利抗性40%
防御时不减躯干伤害。
其他武士大将也基本都这抗性。
巴流苇名弦一郎
HP 9585 躯干2812
毒200 炎300
锐利-35%
防御时不减躯干伤害。
剑圣苇名一心
HP 8400 躯干2475
毒200 炎300
防御时不减躯干伤害。
二三阶段HP*1.27
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