只狼在昨晚正式解锁了,虽然期间出现了一点小小的问题但是也挡不住玩家们对这款游戏表现出的热情,下面让我们通过这篇只狼影逝二度ign评分一览来看看媒体都是怎么评价只狼的。
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ign评分一览
目前各个媒体对只狼的评价都是比较高的,Opencritic上目前的综合评分为91分,Metacritic目前的均分为90分,外媒IGN也打出了9.5的高分。
IGN对只狼的评价:
《只狼:影逝二度》拥有浓厚From Software风格的潜行动作游戏,但采用了完全不同的、令人耳目一新的设定。这部游戏可能比之前的“魂系列”游戏略微简单,但它拥有自己独特的风格。
只狼的特点是什么?
1. 战斗方式
只狼里注重【防御】,用剑格挡后再反击。当敌人的架势槽被格挡点满,即可“忍杀”或潜行“忍杀”。个人很喜欢潜行击杀类操作。
2. 角色能力值
初期:体力和攻击力(收集道具提升)
3. 技能体系
本作以技能树形式来升级技能,类似RPG技能树系统。主要有三类:忍者技能、义手技能和武士技能。PS:还有特别的“技能书”掉落系统。
4. 复活系统【本作卖点】
在佛珠休息处能补充一次复活机会,但不能连续使用。复活后必须杀死敌人,方能再次复活。
PS:复活有冷却时间。
5. 死亡惩罚
死亡立即失去一半经验+金钱(无法拿回)。相应地有一个【冥助】,能让狼死亡不做惩罚。
6. 龙咳
是回生后死亡造成的,如果回生后死亡次数过多,【龙咳】就会散布得越快,越多NPC得病。【冥助】会因【龙咳】的人越多而下降。
7. 游戏故事风格
本作故事线直接了当,不必当名侦探柯南了。游戏偏于战国风格画面效果不错。
8. 窃听机制
狼可偷听NPC之间的对话,得到战斗提示,对游戏攻略有很大帮助。
9. 忍义手系统【副手武器】
PS:每个义手忍具需要到【佛雕师】制作,消耗白纸人(击杀敌人获得)。