The Beginning
Vulkan是一个低开销、跨平台的二维、三维图形与计算的应用程序接口,最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会上发表。与OpenGL类似,Vulkan针对全平台即时3D图形程序而设计,并提供高性能与更均衡的CPU与GPU占用。
Vulka能够支持深入硬件底层的控制,为 Windows? 7、Windows8.1、Windows10 和 Linux带来更快的性能和更高的影像质量。VulkanAPI 还提供超高的OS兼容性、渲染特性和硬件效率。
THE END