The Beginning
暗黑地牢2和1哪个好玩?不少玩家可能还不太清楚,下面就为大家带来暗黑地牢2和1的区别,一起来看看2代和1代有何不同吧。
二代首先是没有城镇了,整个世界陷入危机,你带着希望的火种操控一辆马车拯救世界。
战斗和走地图很像杀戮尖塔,前作的buff和debuff都被改成了类似杀戮尖塔的关键字指示物,而且命中率基本都是100%。
删除了扎营技能,改为每走完一张地图可以进入旅馆买道具以及使用旅馆道具补状态,解锁技能和洗怪癖的功能都放进了战斗地图里。
团灭一次游戏直接重开,每一局游戏结算后获取希望值(其实就是经验值)升级解锁新英雄和物品,但英雄已经解锁的技能也会保留。
需要吐槽的是你的英雄初始非常弱鸡,老兵的盾击甚至没有击晕,瘟疫的群晕被改成了50%致盲。治疗技能在战斗中有次数限制不能拖回合加血了,不过好在脱战之后会自然回复。
技能可以消耗精通点数升级获得额外效果,比如老兵盾击升级之后可以击晕身上有连击指示物的敌人(上连击指示物的方法是标记)。
THE END