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来源: 更新时间:2024-08-06 03:02:32
The Beginning

几十年来暴雪的暗黑破坏神系列游戏一直是经典中的经典所见即所得的战斗方式爆装和组合套装的快感还有不断挑战更高层数的赛季设定让它保持着庞大的用户群有强大生命力如今暴雪嘉年华更是放出了暗黑4的消息让玩家的期待值满满

在大洋另一边网易游戏武魂也推出了年度资料片秘宝寻踪来致敬暗黑在很多人的印象里武魂是一款老游戏但如果你看了它这次的更新就会发现它的许多概念根本不老非常新潮甚至和暗黑系列异曲同工

比如这次更新的秘宝其实就是暗黑里的绿色套装绿色套装其实暗黑2就有了其中一些比如塔拉夏的漆甲马维那的拥抱因为很难掉价格被炒得很高那么套装的特点就是有些部位烂大街有些部位特别难掉你只有收集全一套才能发挥出最大威力在武魂里秘宝分成金色紫色蓝色等蓝色秘宝好掉金色难掉你必须要收集全一套共10件才能激活隐藏的品类属性这可比暗黑里一套6件要难

说到这个难就不得不说到套装秘宝的获取方式众所周知在暗黑2里打套装要靠反复杀Boss暗黑3则是刷大秘境都是重复劳动但是6件套装都这么难凑如果要手动凑齐武魂的10件秘宝那难度恐怕相当于打麻将手抓清一色还好游戏设计者也考虑到了这一点比如暗黑里就可以赌装备这是从1代就有的传统类似地武魂里尼可以通过鉴定藏宝图的方式来获取秘宝这样就省得你每天去刷副本啦藏宝图也不难获得游戏的运营活动会大量产出之所以做成活动是因为毕竟武魂是MMORPG它还是希望玩家们多交流聚集在一起玩那和暗黑的自己埋头刷不同

但是这样也有问题大秘境是有技术含量的哪些怪打哪些不打怎么跳怪用什么装备搭配去应对关键字组合等等全部是学问武魂改成藏宝图岂不是等于说只要定时上线参加活动就可以得到那还有什么技术游戏性荡然无存这显然不是我们想要看到的为此它又特地做了一个罗盘

这个罗盘就像小时候路边的糖人摊子的那种罗盘你开了藏宝图后罗盘开始转它有三圈每一圈转的方向和速度都不同什么时候停则是看你什么时候按那么每一圈上都有个掉宝区就像糖人罗盘上会有一个区域画着龙在那个罗盘上你转到这个区域就能得到一个龙非常开心相信是所有人童年时的梦想在武魂里转到它则可以提升掉宝几率如果三圈全中就是100掉宝这当然不是件容易的事它考验你的眼力和手速尤其可怕的是它是内外圈慢中间的一圈反而比较快这就造成了一种视觉上的误差可以说要想准确命中那难度相当于格斗游戏连击CS甩狙劲舞团卡P相当于小时候转转盘不管你怎么努力最后不是蛇就是鼠但是难道你会害怕吗来左边跟我一起画个龙在你右边再画一道彩虹

如此看来武魂的秘宝既致敬了暗黑又有着自己独特的风格避免了重复劳动而游戏性甚至还要更强一些

此外它还有一个更新是无序赛季玩法基本和暗黑赛季一样你可以不停冲击更高层次更困难的副本赛季结束时根据排名获得对应的赛季属性赛季秘宝赛季称号等奖励几乎和暗黑完全一样不过因为它是网游所以做了一些改进首先玩家一定程度继承上个赛季的赛季等级也就是季初就能获得一定的能力其次赛季末获得的奖励秘宝全部都会保留这样你就不需要在新赛季里重新转罗盘赢过去的秘宝啦

可见武魂这次的更新既致敬了暗黑原型又有自己的特色既熟悉又陌生相信会让你找到不一样的感觉暗黑4虽然出了预告片但是据说要到2022年才出在等待的日子里不如先来试试武魂

THE END

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